quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Musica na entrada do server

Pegue a musica que voce quer colocar. (obs: não pegue uma musica muito grande pois nao irá dar certo)

Agora arraste a música até a pasta sounds do main admin plugin.

Depois de arrastada renomeie ela para uma nome facil de lembrar. (ex: entrada)

Depois que renomear a música entre na pasta cfg do main admin plugin e abra o arquivo "actionssoundlist.txt"

Dentro dele irá ter isso:


//
// actionsoundlist.txt
//
// Place all your action sounds in this file
//
// This file uses aliases to define
// the sound name, they must not be altered !!!
//
// The second part on each line is the location
// and name of the file itself. You can change
// this to be wherever you want.
//
// In the example below I have commented out
// joinserver, roundstart and roundend. If you
// uncomment joinserver a sample I made will
// be played upon connection to a server. You will
// probably get bored with this quickly so replace
// it with your own
//
// Samples "joinserver.mp3", "startyourvoting.mp3" and
// "endofvote.mp3" were made by me (Mani) using FruityLoops
// and a nice VST plugin synth. The rest are from the
// core HL2 server installation.
//


//"joinserver" admin_plugin/actions/joinserver.mp3
"votestart" admin_plugin/actions/startyourvoting.mp3
"voteend" admin_plugin/actions/endofvote.mp3
//"roundstart" admin_plugin/actions/roundstart.mp3
"roundend" admin_plugin/actions/roundend.mp3
"restrictedweapon" admin_plugin/actions/restrictedweapon.wav
Você deverá mudar para isso:


//
// actionsoundlist.txt
//
// Place all your action sounds in this file
//
// This file uses aliases to define
// the sound name, they must not be altered !!!
//
// The second part on each line is the location
// and name of the file itself. You can change
// this to be wherever you want.
//
// In the example below I have commented out
// joinserver, roundstart and roundend. If you
// uncomment joinserver a sample I made will
// be played upon connection to a server. You will
// probably get bored with this quickly so replace
// it with your own
//
// Samples "joinserver.mp3", "startyourvoting.mp3" and
// "endofvote.mp3" were made by me (Mani) using FruityLoops
// and a nice VST plugin synth. The rest are from the
// core HL2 server installation.
//


"joinserver" admin_plugin/actions/entrada.mp3
"votestart" admin_plugin/actions/startyourvoting.mp3
"voteend" admin_plugin/actions/endofvote.mp3
//"roundstart" admin_plugin/actions/roundstart.mp3
"roundend" admin_plugin/actions/roundend.mp3
"restrictedweapon" admin_plugin/actions/restrictedweapon.wav


Agora feche o arquivo e salve.

Depois de ter feito isso abra o main_admin.cfg na pasta cfg.

Agora procure esta linha:

mani_sounds_per_round 0

Mude o valor 0 para 1


main_sounds_per_round 1

E depois procure por essa linha também:

main_sounds_auto_download 0

Aletere o valor para 1


mani_sounds_auto_download 1


Enjoy Yourself!

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

Manutenção

O site está em manutenção.


Peço desculpas pelo imprevisto.


Previsão de volta em 3 dias


Obrigado

sábado, 26 de julho de 2008

News

Mibr Campeão Da GameGune

MiBR bate o mouz e fica com o título



Após perder o primeiro mapa da Grande Final, o Made in Brazil deu a volta por cima e conquistou de forma brilhante a GameGune 2008, em Bilbao, na Espanha.

Na Fase de Grupos, a equipe jogou de uma forma completamente diferente do que vinha jogando nas últimas competições. Os treinos na Europa fizeram com que o time voltasse a participar das competições com táticas diferentes e eficazes.

Todos já davam como certo uma Final entre MiBR e mousesports, mas quase que a equipe alemã ficou nas Semifinais, ao perder para o A-Gaming. Isso mostrou que mesmo com várias desistências, a GameGune não tinha apenas duas equipes brigando pelo título.

Na Grande Final, o MiBR foi completamente dominado no primeiro mapa, inferno, e perdeu por um amplo placar de 16-5. Porém na train, a boa atuação de cky fez com que a equipe virasse a partida e fechasse em 16-12, soltando o grito de campeão.

Classificação Final

1. Made in Brazil - €12,000 (R$ 30.000,00)

2. mousesports - €6,000 (R$ 15.000,00)

3. A-Gaming - €3,000 (R$ 7.500,00)

4. X3O - €1,500 (R$ 3.750,00)

5-6. Evil Geniuses

5-6. x6tence e-Sports Club

7-8. Ledpc

7-8. Frag eXecutors

9-12. n!faculty

9-12. wooSai

9-12. dRu

9-12. iNNERFiRE

13-16. k1ck eSports Club

13-16. Dignitas

13-16. Earthquake

13-16. TBH.eSports

Propagandas No CS!

A empresa especializada em prover propaganda e marketing in-game IGA Worldwide anunciou

uma parceria com a Valve para dar início, em uma data ainda não revelada, aos espaços

publicitários nas partidas online do Counter-Strike 1.6, o FPS multiplayer mais jogado no

mundo. Segundo as estatísticas, o game atinge milhões de pessoas nos milhares de servidores

online, gerando mais de 5 bilhões de minutos jogados por mês, que poderão ser explorados agora

por empresas que estejam procurando divulgar a sua marca.

A propaganda dentro do CS 1.6 deve incluir formatos diversos, desde simples outdoors na

parede chegando até mesmo a inclusão de vídeos comerciais.

sexta-feira, 25 de julho de 2008

Introdução

Estes models aparentemente são iguais aos do counter strike,mas eles têm uma pequena

modificação: São feitos com baixo número de polígonos, o que faz com que o FPS aumente.


Para instalar:


Non Steam: C:\Arquivos de Programas\Valve\cstrike\models (já está no instalador)

Steam: C:\Arquivos de Programas\Steam\steamapps\seu id\\counter strike\cstrike\models



Download



Créditos: Alkaline